W walce o lepsze jutro, Richtofen, Dempsey, Takeo i Nikolaj udają się do tajnego laboratorium w podziemiach słynnego Alcatraz, gdzie szybko przekonują się, że przyszłość, o którą walczą, jest w poważnym niebezpieczeństwie. Źródłem problemów są oczywiście żywe trupy. Rozległy teren więzienia może przytłoczyć każdego. Zalecamy więc rozegranie paru gier „na rozgrzewkę” przed przystąpieniem do misji na poważnie i korzystaniem ze wskazówek z tego poradnika - w ten sposób łatwiej zorientujecie się w terenie. Poniższe porady przybliżą podstawowe systemy scenariusza (który jest remakiem misji z Black Ops 2). Pokażemy, jak włączyć zasilanie, odblokować maszynę ulepszającą broń oraz przedstawimy cały sposób przejścia głównego wątku. Zasilanie Po rozpoczęciu rozgrywki udajemy się do góry i wychodzimy na teren po zachodniej stronie lokacji. Dalej otwieramy furtkę (1) do stacji zasilania. Po wejściu do budynku, zauważymy włącznik zasilania zachodniego skrzydła po lewej stronie. Aby włączyć prąd we wschodnim skrzydle, musimy udać się do głównych bloków więziennych. Stamtąd natomiast zejść tunelami do podziemi. Włącznik znajduje się na końcu korytarzy w budynku 64 (2). W razie kłopotów, możemy podążać za strzałką przypominającą piorun, narysowaną na ścianach. Włączając zasilanie, uzyskujemy dostęp do wszelkich możliwych drzwi oraz umiejętności. Umiejętności W misji „Krew żywych trupów”, jak i w poprzednich scenariuszach, mamy dostęp tylko do czterech wcześniej wybranych maszyn z umiejętnościami. Tym razem są to automaty z napojami, a nie figury bogów. Pierwszym z nich jest automat z naparem (3), który znajdziemy tuż koło Stacji Zasilającej, blisko miejsca, gdzie rozpoczynamy grę. Następny na liście jest tonik (4). Będzie czekać na nas w biurze naczelnika za głównymi blokami więziennymi. Przedostatnia maszyna z wodą (5) jest w ambulatorium. Do tego pokoju dostaniemy się przechodząc przez drugie piętro bloku więziennego. Ostatnim automatem jest cola (6), umieszczona blisko mostu w dokach. Możemy dostać się tam za pomocą wagonika z bloku więziennego lub z samego portu. Tarcza Spektralna Tarcza ta jest nam potrzebna w wielu punktach poniższego poradnika. Oprócz tego, sprawuje się nieźle w roli broni. Jej moc polega na na wysysaniu dusz z przeciwników, które następnie mogą posłużyć jako pomoc w walce. Pierwszą część tarczy (7) znajdziemy w China tunnel, który stanowi łącznik pomiędzy budynkiem 64, a tunelami pod cytadelą. Innym miejscem, gdzie znajdziemy składnik są wyżej wymienione tunele. Kolejnym krokiem będzie zdobycie klucza (8) od naczelnika - musimy go zabić i zabrać klucz. Następnie należy go naładować esencją życia w jednej ze skrzynek z bezpiecznikami (9) w blokach więziennych. Nie pozostaje nam nic innego, jak zbudować tarczę przy stole w dokach. Tarczę możemy naładować poprzez wysysanie dusz używając prawego bumpera lub przycisku myszy. Gdy liczba zabitych zombie wyniesie około pięciu, klucz zacznie świecić, co oznacza, że jest gotowy do użycia. Na mapie rozsianych jest parę niebieskich skrzynek, w które możemy strzelić widmowym oddechem. Pomogą nam dojść do wcześniej zamkniętych terenów, inne dadzą nam krótki bonus. WzMocnienie Broni (Puck-A-Punch) Kolejnym punktem poradnika jest znalezienie miejsca, w którym możemy ulepszyć naszą broń. Pierwszą maszynę WzMacniającą znajdziemy na dachu więzienia, przechodząc przez ambulatorium (10). Tam należy użyć widmowego oddechu (11) za pomocą tarczy, by w ten sposób uzyskać dostęp do Maszyny. Co parę rund maszynę znajdziemy w innych miejscach. Oprócz dachu, będzie pojawiała się w budynku 64 lub w stacji zasilającej. Piekielny Tomahawk Aby otrzymać tomahawk, należy zabić kilka zombie w okolicach głów trzech różnych wilków. Pierwszego z nich znajdziemy w nowym budynku przemysłowym (12), blisko miejsca rozpoczęcia gry. Następnego na drugim poziomie bloków więziennych (13), a ostatniego na drodze wiodącej do kwatery naczelnika (14). Wilki wystawią głowę, gdy tylko pozbędziemy się pierwszego zombie w okolicy lokacji. Następnie przechodzimy do pryszniców i wchodzimy podziemny portal. Dzięki temu możemy podnieść tomahawk, leżący na kamieniu. W portalu będziemy mieć mało czasu na zebranie Tomahawka. Ulepszenie Tomahawka Aby ulepszyć swoją siekierkę do rzucania musimy odblokować Pack'a'Punch oraz oczywiście posiadać Tomahawk. Następnie udajemy się na spacerniak, na którym zabijamy około 30 zombie celnymi rzutami siekierą. Gdy słyszymy wycie wilka, gdzieś na mapie pojawi się niebieska głowa tego zwierzęcia, którą zobaczymy tylko będąc w trybie spektralnym, używając tarczy. Pierwsze dwa miejsca, w których pojawia się głowa wilka, znajdują się właśnie na spacerniaku (15). Jedna będzie ukryta w przepaści, a druga na prawej ścianie. Kolejne dwie znajdziemy w Cytadeli, w pobliżu podziemnego portalu. Ostatnie dwie znajdziemy na drodze do kwatery naczelnika (16). Zobaczymy je na ścianie więzienia lub w przepaści. Gdy znajdziemy nasze miejsce, musimy rzucić w głowy tomahawkiem. Wilk zabierze nam siekierę, a odda podstawowe wyposażenie. Podczas kolejnej rundy, w której pojawią się psy, szukamy ducha wilka, trzymającego naszą siekierkę. Będzie chodził tylko po terenie więzienia, gdzie mieszczą się cele. Zabijamy zwierzę za pomocą widmowego uderzenia. Powolne ruchy wilka ułatwią nam zadanie. Gdy odbędziemy podróż portalem z pryszniców do kwatery naczelnika, będziemy mogli zebrać ulepszoną wersję piekielnego Tomahawka. Blundergat Blundergat, cudowną broń, można otrzymać z tajemniczego pudełka, bądź zdobyć ją poniższym sposobem. Po odblokowaniu prądu, zbudowaniu tarczy oraz zdobyciu piekielnego tomahawka musimy znaleźć cztery czaszki, które należy strącić siekierką. Aby odkryć ich położenie, wchodzimy w tryb spektralny na tarczy i wykonujemy rzut. Gdy czaszki wrócą do nas razem z tomahwkiem, oznacza to, że zostały zebrane. Pierwszą czaszkę znajdziemy na schodach (17) prowadzących do budynku, w którym zaczęliśmy grę. Następna będzie leżeć w celi więziennej (18) w korytarzu C-D. Stamtąd ruszamy na dach. Czaszka leży na palecie, na prawo od maszyny WzMacniającej. Kolejną lokalizacją czaszki są doki (19). Leżeć będzie na trzecim drewnianym słupie od lewej. Ostatnią czaszkę znajdziemy na jednym ze słupów elektrycznych (20), na ścieżce do domu naczelnika. Blundergat, gotowy do podniesienia, będzie czekać w pokoju naczelnika. Po oddaniu go do maszyny ulepszające otrzymamy Wymiatacza, który posiada w magazynku dwa naboje. Żrący Uwiąd Żrący uwiąd to specjalne ulepszenie Blundergata, bazujące na truciźnie. Aby go wykonać, msuimy zebrać trzy części rozsiane po mapie. Pierwszą część znajdziemy w szafie, w ambulatorium (21), tuż przed wejściem na dach. Kolejna będzie czekać w pokoiku przy przejściu transferowym (22). W tunelu (23)między nowym budynkiem przemysłowym, a stacją zasilania, będzie czekać ostatni element. Po zbudowaniu broni przy stole - znajdującym się w tym samym tunelu, co ostatnia część - możemy ją zabrać i zabijać kolejne fale wrogów. Magmus Operandi Magmus Operandi to drugie ulepszenie broni Blundergat. Skupia się ono na ogniu i fali uderzeniowej. Aby stworzyć broń, udajemy się do kwatery naczelnika i wkładamy Blundergat lub inne jej ulepszenie do kominka (24). Następnie napełniamy czaszki nad ogniem duszami zombie (zabijając wrogów). Gdy wszystkie trzy będą świecić się na niebiesko, możemy zabrać broń. To jeszcze nie koniec zadania. Broń nazywać się będzie Hartowany Blundergat i jest jak na razie bezużyteczna. Musimy biec do nowego budynku przemysłowego, omijając wszystkich wrogów. Po drodze zgarniamy niebieską esencje (25) z beczek. Po przybyciu na miejsce wkładamy broń do kuźni (26). Po paru chwilach otrzymamy Magmus Operandi. Jeśli broń wcześniej zgaśnie, możemy powtórzyć cały proces. Łyżka Łyżka to broń do walki na bliskim dystansie. Można ją ulepszyć i zamienić w łyżkowidelec. By ją zdobyć, musimy upewnić się, że zbudowaliśmy tarczę spektralną i mamy piekielny tomahawk. Następnie udajemy się do pokoju naczelnika (27). Stojąc tyłem do automatu z napojem, wchodzimy w tryb spektralny. Na trzech filarach zauważyć możemy karteczki z cyframi. Kombinację proponujemy zapisać. Kolejnym krokiem jest udanie się do tuneli (28) pod cytadelą. Tam znajdziemy panel z trzema cyframi. Po użyciu widmowego oddechu na urządzeniu, możemy wprowadzić nasz kod. Jeśli kombinacja była poprawna, klatka na szczycie tunelu spadnie na sam dół. Udajemy się do doków (29), gdzie kolejny raz używamy widmowego oddechu na niebieskim urządzeniu z napisem „Volts”. Gdy dźwig przesunie się w naszą stronę, rzucamy siekierką w sieć na nim zawieszoną. Na skrzynie pod dźwigiem spadnie łyżka. Złoty łyżkowidelec Łyżkowidelec to ulepszona wersja łyżki. Jest najmocniejszą bronią krótkodystansową w „Krwi Żywych Trupów”. Może ona zabijać jednym uderzeniem do rundy 34. Oprócz wymagań zamieszczonych w części poradnika pomagającej w zdobyciu łyżki, musimy być również w posiadaniu Żrącego Uwiądu lub Magmus Operandi, aby wykonać następne kroki. W ambulatorium (30), podchodząc do jednej z wanien i używając przycisku akcyjnego, pozostawiamy naszą łyżkę. Następnie przechodzimy na dach i zaczynamy zabijać zombie używając wyłącznie magicznych broni wymienionych powyżej. Gdy wanna będzie pełna, używamy ponownie przycisku akcji, co opróżni wannę z krwi, a łyżka zniknie. Przechodzimy na pomost (31) łączący więźnie z sekcję mapy, gdzie rozpoczynaliśmy rozgrywkę. Na środku spoglądamy pod wieżę ciśnień i rzucamy tomahawkiem. Tym sposobem powinniśmy wejść w posiadanie złotego łyżkowidelca. Ukryta piosenka Po otwarciu konsoli w tunelach (32) pod cytadelą i wpisaniu kodu 115, otrzymamy ukrytą piosenkę zaimplementowaną w „Krwi Żywych Trupów”. Niespodzianka Do ukończenia tego easter-egga potrzebujemy snajperki, którą wylosować możemy z tajemniczego pudełka. Następnie udamy się na spacerniak i spojrzymy przez lunetę na okno domu (33) w murze. Naszym oczom ukaże się niezapomniany widok. Małpki W jednym z miejsc, w którym pojawiają się zombie, dostrzec możemy małą marmurową małpkę (34). Stojąc w tym miejscu i zabijając przeciwników specjalną bronią poziomu drugiego lub wyższego, napełniamy małpkę duszami. Kiedy głowa małpy zacznie świecić na czerwono, strzelamy do niej z normalnej broni. Następnie udajemy się do pokoju (35), w którym rozpoczęliśmy grę i odbieramy w nagrodę trzy małpy. Po rzuceniu jednej z nich, przyciągnie ona wszystkie okoliczne zombie, po czym wybuchnie. Jest to idealna broń w momencie przygwożdżenia przez większe fale nieumarłych. Spis treści: Call of Duty: Black Ops 4 - poradnik i najlepsze porady Następnie: Call Of Duty: Black Ops 4 - Zombie: Krew Żywych Trupów - boss, jak aktywować walkęRecently though, for 3 players, it just crashes when the 3rd person enters the lobby. It says that for multiplayer but zombies lets me do three and I was reading that up to 4 could play. So maybe they patched that out. We (3 or 4 of us) played Zombies in split screen (local) without issue for a couple times.
As you play through the Call of Duty Black Ops 2 Tranzit Zombies mode, you'll need to keep an eye out for special parts and workbenches to craft unique items. You'll need to ride across town on
Jeden sposób na odblokowanie wszystkich map trybu Zombie w Call of Duty: Black Ops jest pokonanie gry. To powiedziawszy, jeśli chcesz od razu uzyskać do nich dostęp Call of Duty: Black Ops zawiera kody, które od samego początku odblokowują wszystkie mapy trybu Zombie i dodatkową zawartość. Informacje zawarte w tym artykule dotyczą Call of Duty: Black Ops na wszystkich platformach, w tym na PlayStation 3, Nintendo Wii, PC i Xbox 360. Jak odblokować mapy trybu zombie Philip Nelson/Flickr/ Aby wprowadzić kod odblokowujący wszystkie mapy w trybie Zombie: naciskać Początek na ekranie głównym przy pierwszym uruchomieniu gry. Twoja postać będzie w pokoju patrząc na telewizor. Stuknij w L2 oraz R2 przyciski na PS3 (lub LT oraz RT na Xbox 360) szybko i wielokrotnie wstawać. Jeśli grasz w wersję PC, przytrzymaj Spacja. Na Wii potrząśnij kontrolerem. Idź przed siebie i skręć w lewo. Poruszaj się wzdłuż ściany, aż dotrzesz do komputera. Wejdź w interakcję z komputerem, aby w prawym górnym rogu ekranu pojawiła się klawiatura. Rodzaj ODBLOKOWANIE 3 ŁUK i naciśnij Wejść aby odblokować wszystkie mapy trybu Zombie. Użyj komputera, aby wprowadzić dodatkowe kody. Na przykład wpisz DOA aby odblokować mini-grę o nazwie Dead Ops Arcade lub wejdź 3ARC Intel® aby tymczasowo odblokować wszystkie dane wywiadowcze. Włączenie niektórych kodów uniemożliwi zdobywanie osiągnięć.
Dla mapy występującej w Call of Duty: World at War i Call of Duty: Black Ops, patrz Der Riese. „Obudź Olbrzyma. Wróć do tajnego obiektu, w którym to wszystko się zaczęło i uderz w samo serce plagi zombie.”— Opis mapy The Giant – osiemnasta mapa trybu zombie występująca w Call of Duty: Black Ops III. Dostępność Początkowo była dostępna tylko dla posiadaczy karnetu sezonowego lub edycji kolekcjonerskich gry: Digital Deluxe Edition, Hardened Edition lub Juggernog Edition. Od 2 czerwca 2016 r. mapę można nabyć jako oddzielną DLC w cenach (Steam), 25 zł (PlayStation Store) i zł (Xbox Live Marketplace) Opis The Giant jest odnowioną wersją mapy Der Riese. Kontynuuje ona wydarzenia mapy Origins i pozwala graczom wcielić się w jedną z odmłodzonych oryginalnych postaci: Tanka Dempsey'a, Nikołaja Belińskiego, Takeo Masakiego i Edwarda Richtofena. Już po rozpoczęciu rozgrywki rzuca się w oczy nowa broń startowa, jaką jest MR6 oraz nowe wyposażenie do kupienia na ścianach. Spośród nowych funkcji wyróżniają się typowe dla gry maszyny GobbleGum. Cała reszta mapy wygląda niemalże identycznie jak oryginał. Są tu znane już funkcje takie jak MTD, elektryczna pułapka, Pack-a-Punch. Powracają również piekielne psy oraz Cudowne Bronie, czyli Ray Gun, Wunderwaffe DG-2 oraz małpka z talerzami. Zmiany natomiast nastąpiły jeszcze wśród maszyn Perk-a-Cola, które co rozgrywkę stoją w innych miejscach. Wyjątkami od tej zasady są jednak Stamin-Up i Deadshot Daiquiri. Jeden z tych niewystępujących na Der Riese atutów może zostać uzyskany poprzez wrzucenie małpki z talerzami do każdego MTD podczas teleportacji. Po wciśnięciu przycisku przy mainframe, po lewej stronie dziedzińca pojawia się losowa maszyna. Drugim sposobem na uzyskanie jednego ze wspomnianych atutów jest zdobycie Losowej Butelki Perku. Do innych, mniejszych zmian należy jeszcze dodać remix piosenki Beauty of Annihilation oraz nowe kryjówki zabawek w Hide and Seek. Pomieszczenia Główny dziedziniec Główny dziedziniec to miejsce, gdzie gracze zaczynają rozgrywkę. Na ścianach można kupić RK5 i Sheiva. Mogą one pomóc w walce z wychodzącymi z czterech barykad zombie. Na środku dziedzińca znajduje się mainframe oraz MTD, z którego nie można skorzystać z powodu stojącego w nim Pack-a-Puncha. Gracze mogą opuścić to miejsce dwoma przejściami. Oba kosztują 750 punktów. Hangar – wejście Jedno z przejść prowadzi przed wejście do hangaru. Jest to niewielkie pomieszczenie, w którym znajdują się dwie barykady. Po lewej stronie od wejścia, stoi działający automat GobbleGum. Ponadto można tam kupić KRM-262 oraz otworzyć kosztujące 750 punktów drzwi. Hangar Kolejnym pomieszczeniem, do którego trafia gracz jest hangar. Znajdują się w nim dwie barykady, a na ścianie można kupić VMP. Tuż na wejściu uwagę zwraca wisząca tam elektryczna pułapka. Na końcu pomieszczenia można dostrzec miejsce na skrzynkę losujacą, obok której stoi losowa maszyna Perk-a-Cola. Na obecnych tam schodach gracz może oczyścić szczątki i dostać się na prawą stronę zwodzonego mostu. Wiąże się to kosztem 1000 punktów. Most zwodzony – prawa strona Prawa strona zwodzonego mostu to kolejny niewielki obszar. Zombie dostają się tam przez trzy barykady. Obok jednej z nich, pod ścianą stoi losowa maszyna Perk-a-Cola. Gracz może kontynuować podróż, otwierając kosztujące 750 punktów drzwi, przy których stoi automat GobbleGum, lub zeskakując prosto na drugi dziedziniec. Teleporter Z-B Jeżeli gracz zdecyduje się otworzyć drzwi, dotrze na obszar teleportera Z-B. Jak sama nazwa wskazuje znajduje się tam MTD. Można tam też spotkać miejsce na skrzynkę losujacą, dwie barykady, a także kupić na ścianach HVK-30 oraz granaty odłamkowe. Laboratorium badań na zwierzętach – wejście Drugie z przejść z głównego dziedzińca, prowadzi przed wejście do laboratorium badań na zwierzętach. Znajdują się tam dwie barykady, a na ścianie można kupić L-CAR 9. Przed bronią stoi natomiast działający automat GobbleGum. Kosztujące 750 punktów drzwi zaprowadzą gracza do laboratorium. Laboratorium badań na zwierzętach Laboratorium badań na zwierzętach to nieco ciasne pomieszczenie, w którym znajdują się trzy barykady. Dostępną do kupienia na ścianie bronią jest Kuda. Nad wejściem do pomieszczenia wisi elektryczna pułapka, a pod ścianą znajduje się miejsce na skrzynkę losujacą. Dalszą drogę blokują drzwi i szczątki, kosztujące kolejno 1250 i 1000 punktów. W pobliżu tych drugich można spotkać automat GobbleGum. Teleporter Z-A Drzwi w laboratorium prowadzą na obszar teleportera Z-A. Znajduje się tam kolejny MTD, naprzeciwko którego można dostrzec miejsce na skrzynkę losujacą. Na ścianach dostępne do kupienia są M8A7 i granaty odłamkowe. Zombie mogą dopaść gracza poprzez znajdujące się tam dwie barykady. Most zwodzony – lewa strona Schody w laboratorium prowadzą na lewą stronę zwodzonego mostu. Jest to niewielki obszar, w którym znajdują się dwie barykady. Na ścianie można tam kupić minę pułapkę, a obok jednej z barykad stoi losowa maszyna Perk-a-Cola. Z lewej strony zwodzonego mostu gracz może się już tylko dostać na drugi dziedziniec. Drugi dziedziniec Nieważne, którą drogę gracz wybierze ostatecznie trafi on na drugi dziedziniec. Jest to szczególnie ważne miejsce. Znajdują się tam bowiem włącznik zasilania oraz miejsce na skrzynkę losującą. Użycie tego pierwszego, oprócz standardowego działania, opuszcza most zwodzony, pod którym znajduje się elektryczna pułapka, oraz otwiera przejścia obok wejść do hangaru i laboratorium. Na jego terenie znajdują się trzy barykady, a na jednej ze ścian można kupić Vesper. Zaraz obok broni można ujrzeć stojącą losową maszynę Perk-a-Cola. Po drugiej stronie, obok barykady ukryta jest maszyna Stamin-Up lub Deadshot Daiquiri. Sposób ujawnienia jej został opisany w akapicie Opis. Na końcu drugiego dziedzińca, za włącznikiem zasilania znajdują się kosztujące 1250 punktów drzwi prowadzące na teren teleportera Z-C. Teleporter Z-C Ostanie miejsce, w którym można spotkać MTD. Znajdują się w nim trzy barykady i jedno miejsce na skrzynkę losującą. Na ścianach można kupić trzy bronie: nóż Bowie'go, KN-44 oraz granaty odłamkowe. Ponadto w biurze dr. Maxisa, pod ścianą stoi ostatnia losowa maszyna Perk-a-Cola, naprzeciwko której znajduje się automat GobbleGum. Dostępna broń Broń startowa MR6Granat odłamkowy Broń na ścianie RK5 – 500 punktówSheiva – 500 punktówL-CAR 9 – 750 punktówKRM-262 – 750 punktówMina pułapka – 1000 punktówKuda – 1250 punktówVesper – 1250 punktówVMP – 1300 punktówM8A7 – 1500 punktówKN-44 – 1400 punktówHVK-30 – 1600 punktówNóż Bowie'go – 3000 punktówGranat odłamkowy – 250 punktów Skrzynka losująca 205 Brecci48 DredgeArgusBRMDingoDrakonGorgonHaymaker 12HVK-30ICR-1LocusMan-O-WarPharoSheivaSVG-100VMPWeevilXM-53Ray GunWunderwaffe DG-2Małpka z talerzami Pozostała broń Annihilator Dostępne funkcje Perk-a-Cola Quick ReviveJuggernogDouble Tap Root Beer IISpeed ColaStamin-Up (ukryty)Mule KickDeadshot Daiquiri (ukryty) Power-upy Max AmmoDouble PointsInsta-KillNukeCarpenterLosowa Butelka Perku Funkcje Włącznik zasilaniaElektryczna pułapkaMTDPack-a-Punch Easter Eggi Główny Easter Egg Hide and Seek. Ukryta piosenka "Beauty of Annihilation". Galeria Główny dziedziniecWejście do hangaruHangarPrawa strona zwodzonego mostuPrawa strona zwodzonego mostuObszar teleportera Z-BWejście do laboratorium badań na zwierzętachLaboratorium badań na zwierzętachLaboratorium badań na zwierzętachObszar teleportera Z-ALewa strona zwodzonego mostuLewa strona zwodzonego mostuDrugi dziedziniecDrugi dziedziniecObszar teleportera Z-CObszar teleportera Z-CObszar teleportera Z-CPlakat Wideo v • d • eLista map w Call of Duty: Black Ops III PodstawaAquarium · Breach · Combine · Evac · Exodus · Fringe · Havoc · Hunted · Infection · Metro · Redwood · Stronghold · Shadows of Evil (Zombie) · Dead Ops Arcade 2 (Zombie) Mapa bonusowaNUK3TOWN · The Giant (Zombie) AwakeningGauntlet · Rise · Skyjacked · Splash · Der Eisendrache (Zombie) EclipseSpire · Rift · Knockout · Verge · Zetsubou No Shima (Zombie) DescentEmpire · Cryogen · Berserk · Rumble · Gorod Krovi (Zombie) SalvationMicro · Rupture · Outlaw · Citadel · Revelations (Zombie) Zombies ChroniclesNacht der Untoten (Zombie) · Verrückt (Zombie) · Shi No Numa (Zombie) · Kino der Toten (Zombie) · Ascension (Zombie) · Shangri-La (Zombie) · Moon (Zombie) · Origins (Zombie) Back in Black MapsFiring Range · Jungle · Slums · Summit v • d • eZawartość do pobrania w serii Call of Duty Call of Duty 2Paczki map: Bonus Map Pack · Skirmish Map Pack · Invasion Map Pack Call of Duty 3Paczki map: Valor Map Pack · Bravo Map Pack Call of Duty 4: Modern Warfarei Call of Duty: Modern Warfare RemasteredPaczki map: Variety Map PackDarmowa mapa: Winter Crash (tylko PC i MWR) Call of Duty: World at WarPaczki map: Map Pack 1 · Map Pack 2 · Map Pack 3Darmowa mapa: Makin Day Call of Duty: Modern Warfare 2Paczki map: Stimulus Package · Resurgence Pack Call of Duty: Black OpsPaczki map: First Strike · Escalation · Annihilation · Rezurrection Call of Duty: Modern Warfare 3Paczki map: Collection 1 · Collection 2 · Collection 3: Chaos Pack · Collection 4: Final AssaultDarmowe mapy: Erosion · Aground · Terminal Call of Duty: Black Ops IIPaczki map: Revolution · Uprising · Vengeance · ApocalypsePojedyncza mapa: Nuketown ZombiesDarmowa mapa: Nuketown 2025 Edycja kolekcjonerska: Kamuflaż CE DigitalEdycja przedpremierowa Call of Duty: Ghosts: Kamuflaż GhostsInne: Pakiety Personalizacyjne Call of Duty: GhostsPaczki map: Onslaught · Devastation · Invasion · NemesisEdycja przedpremierowa: Free Fall · Xbox Pack (tylko Xbox 360 i Xbox One)Broń: Maverick · Maverick-A2 · RipperInne: Pakiety Personalizacyjne Call of Duty: Advanced WarfarePaczki map: Havoc · Ascendance · Supremacy · ReckoningEdycja przedpremierowa: Zaawansowany ArsenałEdycja kolekcjonerska: Atlas GorgeInne: Pakiety Personalizacyjne Call of Duty: Black Ops IIIPaczki map: Awakening · Eclipse · Descent · Salvation · Zombies ChroniclesEdycja przedpremierowa/Darmowa mapa: NUK3TOWNEdycja kolekcjonerska/Karnet sezonowy/Pojedyncza mapa: The GiantEdycja przedpremierowa Black Ops IIII: Back in Black Maps Call of Duty: Infinite WarfarePaczki map: Sabotage · Continuum · Absolution · Retribution Call of Duty: WWIIPaczki map: The Resistance · The War Machine · United Front · Shadow War Call of Duty: Modern WarfareInne: Pakiet Broni XRK · Pakiet OperatoraBOCW. The first-ever free access event for this legendary Call of Duty ® mode runs from January 14 to January 21. Buy Game. After uncovering initial secrets about the Dark Aether, Requiem is calling on all reinforcements to investigate anomalies related to this mysterious power source. If you have yet to be called into action against the
jaki jest kod odblokowujący wszystkie mapy Zombie w Black Ops? jakie są kody do Black Ops? Jakie jest hasło do komputera w Call of Duty: Black Ops? jak wprowadzić kody do Black Ops? jaki jest kod komputerowy w Black Ops? jak rozwiązać operację Chaos cod black ops Zimna Wojna? gdzie znaleźć tajny kod w Black Ops 4? gdzie wpisać kody terminalowe w Call of Duty Black Ops? jakie są wszystkie misje w Black Ops? jaka jest misja poboczna w Black Ops Cold War? jakie jest hasło do komputera w Call of Duty Black Ops? jaki jest kod dla dyskietki? jaki jest kod do operacji Chaos? gdzie są dowody na operację Chaos? jak oszukać Zombie Black Ops 1? co to jest prezydencki tryb zombie? jakie są kody do operacji Chaos? jak zdobyć Nuketown Zombie? Kiedy powinienem zrobić operację Chaos? Jak mogę dostać Nuketown Zombies za darmo? poruszaj się po ścianie, aż dojdziesz do komputera. Wejdź w interakcję z komputerem, aby klawiatura pojawiła się w prawym górnym rogu ekranu. Wpisz 3ARC UNLOCK i naciśnij Enter, aby odblokować wszystkie mapy trybu Zombie. jakie są kody do Black Ops? Call of Duty: Black Ops Cheat Codes Cheat Kod Odblokuj wszystkie intel (wyłącza osiągnięcie bliższej analizy) 3ARC INTEL Odblokuj Zork: Wielkie podziemne Imperium ZORK Odblokuj wszystko (wybór misji, Presidential Zombie mode, gra zręcznościowa Dead Ops i tekstowa gra przygodowa Zork: The Great Underground Empire) 3ARC UNLOCK Jakie jest hasło do komputera w Call of Duty: Black Ops? „Five” jest szóstą mapą zombie i drugą w Call of Duty: Black Ops. Mapa jest odblokowywana po ukończeniu ostatniej misji kampanii „Redemption” na dowolnym poziomie trudności lub poprzez wpisanie kodu „3ARC UNLOCK” na terminalu komputerowym w menu głównym, który odblokowuje również Arcade Dead Ops. jak wprowadzić kody do Black Ops? możesz wprowadzić te kody terminali w Call of Duty Black Ops w menu głównym (gdzie twoja postać siedzi na krześle przesłuchań). Naprzemiennie naciśnij spusty na konsoli Xbox 360 lub przyciski naramienne na Playstation 3 na pierwszym kontrolerze (oba systemy). jaki jest kod komputerowy w Black Ops? kod komputerowy to kod, który gracze muszą odszyfrować w Call of Duty: Black Ops Cold War, aby ukończyć misję po stronie operacji Chaos w trybie kampanii. Operacja Chaos to misja poboczna … jak rozwiązać operację Chaos cod black ops Zimna Wojna? misja nie jest jednak standardową konfiguracją CoD 'go here, shoot this’. Aby zrobić to poprawnie, musisz zebrać dowody i odszyfrować dyskietkę, łamiąc kod. Spoilery obfitują poniżej, więc pamiętaj o tym przed przeczytaniem. Call of Duty Black Ops: Zimna Wojna – najlepsza … Call of Duty: Black Ops najlepsza broń zimnej wojny w … gdzie znaleźć tajny kod w Black Ops 4? tajne kody można znaleźć w następujących miejscach: tajny kod można znaleźć w biurku, który znajduje się bezpośrednio przed wejściem do głównego biura. Użyj klucza, który właśnie otrzymałeś, aby otworzyć szufladę biurka i zlokalizować zdjęcie Der Riese w środku. Zapisz czterocyfrowy kod. gdzie wpisać kody terminalowe w Call of Duty Black Ops? możesz wprowadzić te kody terminali w Call of Duty Black Ops w menu głównym (gdzie twoja postać siedzi na krześle przesłuchań). Naprzemiennie naciśnij spusty na konsoli Xbox 360 lub przyciski naramienne na Playstation 3 na pierwszym kontrolerze (oba systemy). W przypadku Nintendo Wii, potrząśnij Wii remote i nunchuku z boku na bok. kod komputerowy to kod, który gracze muszą rozszyfrować w Call of Duty: Black Ops Cold War, aby ukończyć misję po stronie operacji Chaos w trybie kampanii. Operacja Chaos to misja poboczna jakie są wszystkie misje w Black Ops? jeśli planujesz przejść do trybu fabularnego przed przetestowaniem swoich umiejętności online, Oto pełna lista misji kampanii CoD Black Ops Cold War, dzięki której będziesz mógł śledzić swoje postępy. Poniżej znajduje się pełna lista misji, ale wyjaśnimy, jak to działa poniżej, ponieważ nie jest to po prostu przypadek biegania od 1 do 16. jaka jest misja poboczna w Black Ops Cold War? Call of Duty: Black Ops Zimna wojna przyniosła graczom mnóstwo misji opartych na zagadkach. Misja poboczna, operacja Chaos, wymaga sporej ilości umiejętności rozwiązywania zagadek. możesz wprowadzić te kody terminali w Call of Duty Black Ops w menu głównym (gdzie twoja postać siedzi na krześle przesłuchań). Naprzemiennie naciśnij spusty na konsoli Xbox 360 lub przyciski naramienne na Playstation 3 na pierwszym kontrolerze (oba systemy). W przypadku Nintendo Wii, potrząśnij Wii remote i nunchuku z boku na bok. 3arcporuszaj się po ścianie, aż dojdziesz do komputera. Wejdź w interakcję z komputerem, aby klawiatura pojawiła się w prawym górnym rogu ekranu. Wpisz 3ARC UNLOCK i naciśnij Enter, aby odblokować wszystkie mapy trybu Zombie. jakie jest hasło do komputera w Call of Duty Black Ops? Call of Duty: Nazwy użytkowników i hasła terminali Black Ops Nazwa nazwa użytkownika hasło prezydent John Fitzgerald Kennedy jfkennedy LANCER prezydent Lyndon Baines Johnson lbjohnson Biedronka prezydent Richard Nixon RNIXON Richard Helms rhelms LEROSEY jaki jest kod dla dyskietki? „7-2-2-3” okazał się być Memphis. 4609 było naszym hasłem, a Memphis było hasłem. Użyjesz ich do odblokowania dyskietki. Przejdź z powrotem do Dysku z informacjami o pierścieniu szpiegowskim i wprowadź hasło i hasło, które znalazłeś, aby je odblokować. jaki jest kod do operacji Chaos? litery, które widzieliśmy na pierwszej stronie obserwatora, to N, M, D, I, A, S, O. miasto w nadawanej stacji numerów, które ma te numery, to „Madison”, która ma odpowiedni kod „0629”, nasz pierwszy kod. gdzie są dowody na operację Chaos? zanim zejdziesz z półki i udasz się do windy, sprawdź na górze bar przy budynku oszczędności kapitału – na ścianie będzie mapa, którą możesz zrobić zdjęcie. To odblokuje dowody. jak oszukać Zombie Black Ops 1? wpisz „3ARC UNLOCK” jako kod, aby odblokować mapę trybu Zombie” Five”, grę zręcznościową Dead Ops, tekstową grę przygodową Zork: The Great Underground Empire i wszystkie misje. Wpisz „3ARC INTEL” jako kod, aby odblokować wszystkie Intel. Uwaga: Włączenie tego kodu uniemożliwi Zdobycie osiągnięcia „bliższa analiza”. co to jest prezydencki tryb zombie? po zakończeniu trybu dla jednego gracza, specjalny „tryb Zombie” gry jest odblokowywany. Jesteś wezwany na tajne spotkanie Pentagonu z udziałem prezydenta Johna F. Kennedy ’ ego, prezydenta Richarda Nixona, sekretarza obrony Roberta McNamary i prezydenta Kuby Fidela Castro. jakie są kody do operacji Chaos? jak odszyfrować dyskietkę i rozwiązać zagadkę Operation Chaos musisz znaleźć kod (cztery numery) i hasło (miasto) z połączenia szczegółów we wszystkich trzech plikach. Zakodowana Wiadomość. w naszym przypadku czerwone liczby to 13,??, 27, 31, 33 – z brakującą liczbą 21. jak zdobyć Nuketown Zombie? Wybierz „Xbox Live”, a następnie wybierz” Sklep ” z menu trybu wieloosobowego. Wybierz ” Call of Duty: Black Ops II: Nuketown Zombies „w sekcji zatytułowanej” pakiety Map.”Wybierz ” Pobierz”, a następnie wybierz ” Potwierdź zakup.”Nuketown Zombies obecnie sprzedaje za $ ale ceny mogą ulec zmianie w dowolnym momencie. Kiedy powinienem zrobić operację Chaos? operacja Chaos zostaje odblokowana po ukończeniu złamanej szczęki i powrocie do kryjówki na odprawę w Berlinie Wschodnim. Uwaga: mimo, że możesz podjąć się misji po złamaniu szczęki, zalecamy najpierw zebranie wszystkich dowodów. Jak mogę dostać Nuketown Zombies za darmo? gdy otrzymasz kod DLC Black Ops 2 Nuketown Zombies map, odwiedź rynek gier i zrealizuj kod. Następnie będziesz mógł odblokować i pobrać ekskluzywne DLC Nuketown Zombies Map za darmo w grze Black Ops 2..
On sale: save $35.00, ends in 7 days. +Offers in-app purchases. Pushing the boundaries of what fans have come to expect from the record-setting entertainment franchise, Call of Duty®: Black Ops II propels players into a near future, 21st Century Cold War, where technology and weapons have converged to create a new generation of warfare. PreJeden z celów na mapie Die Maschine. Podczas rozgrywki w trybie zombie w Call of Duty: Black Ops Cold War możesz nie tylko ograniczać się do eliminowania kolejnych hord nieumarłych, ale również wypełniać kolejne cele pokazujące się na mapie Die Maschine. Początkowo możesz w ten sposób odblokować nowe pomieszczenia, a z czasem otrzymać między innymi dostęp do lepszych broni. Jednym z podstawowywch celów jest jednak włączenie zasilania, co początkującym graczom może sprawić nieco problemów. Na bieżącej stronie dowiesz się, jak tego dokonać. Aby przywrócić zasilanie należy dostać się do wnętrza tajnego ośrodka i dostać się do konsoli. Oto droga, którą można pokonać, żeby dotrzeć do celu. Pamiętaj, że pokonywanie kolejnych przeszkód wymaga odpowiednich ilości esencji, którą zdobywasz eliminując zombie. Zaczynasz w lokacji o nazwie Podwórze. Skieruj się w stronę zielonych drzwi (1) i wysadź je w powietrze. Dotrzesz do Posterunku Omega, gdzie udaj się na schody i wysadź w powietrze gruz (2) blokujący przejście. Wejdź na piętro (lokacja o nazwie Sypialnia) i rusz przed siebie. Z lewej strony będzie strzałka pokazująca dalsze przejście. Aby się tam dostać trzeba będzie wysadzić w powietrze kolejną przeszkodę (3). Trafisz do miejsca o nazwie Rozbity samolot. Zlokalizuj kolejne gruzowisko (4), które wysadź w powietrze. Odblokujesz Tunel prowadzący do ośrodka. Z prawej strony są drzwi (5), które otwórz płacąc esencją. Trafisz do Laboratorium uzbrojenia - przejdź przez nie i skieruj się na dół. W ten sposób dostaniesz się do Akceleratora cząstek, w którym jest pomieszczenie (6) odpowiedzialne za elektryczność. Otwórz drzwi prowadzące do środka, podbiegnij do konsoli i wciśnij czerwony przełącznik (7), co spowoduje przywrócenie elektryczności. Dzięki temu odblokujesz również kolejne cele związane z misją, które będą polegały między innymi na ustabilizowaniu akceleratora i zbadaniu anomalii. Spis treści: Call of Duty: Black Ops Cold War - Poradnik, Solucja Poprzednio: COD Black Ops Cold War - zombie: ulepszenia polowe More On Call of Duty: Black Ops Cold War Najnowsze artykuły6yLu1ID.